Entramos / León Agenda
Entramos nace a partir de una plataforma de agenda urbana orientada a centralizar eventos, cultura, ocio y vida local.
El producto inició como una solución institucional para el Ayuntamiento de León, pero el reto fue mucho más allá de diseñar una app de eventos. Había que pensar una experiencia capaz de conectar ciudadanía, organizadores, locales, administración y oportunidades de promoción dentro de un mismo sistema.
El objetivo era transformar una agenda municipal en una plataforma con lógica de producto, operación y monetización.
Participé en el diseño UX/UI del producto, en la definición de flujos principales, en la arquitectura de información y en la lógica funcional del panel de administración.
También colaboré en la definición de espacios publicitarios, niveles de promoción, jerarquía de contenidos y especificaciones funcionales para desarrollo.
Mi aportación principal fue ayudar a convertir una agenda urbana en un sistema de producto más claro, operable y escalable.



PRODUCTO + OPERACIÓN
Evidencias visuales que demuestran el trabajo.
Presento el caso como Entramos, su nombre interno. En el archivo aparece León Agenda, denominación final elegida por el cliente. La selección conecta la experiencia ciudadana con la capa de gestión que sostiene el producto.

Entrada directa a la cuenta y recuperación de acceso.

Primera promesa de valor: descubrir la agenda cultural de León.

Introduce favoritos y calendario como herramientas de continuidad.

Explica la lógica de exploración antes de entrar al producto.

Personalización inicial para ordenar la oferta de eventos.

Categorías, promoción y agenda priorizadas en una misma entrada.

Información, localización y acción principal reunidas en contexto.

Descubrimiento de lugares conectado con el contexto de la ciudad.

Filtros pensados para convertir intención difusa en opciones concretas.

Cuenta, preferencias, soporte e información legal en una estructura predecible.
La barrera de adopción que trabajé aquí fue doble: que la ciudadanía entendiera y disfrutara la experiencia, y que la operación pudiera sostenerla sin convertir promoción y gestión en fricción.
Reconstrucción interactiva basada en el caso.
El producto evolucionó de una agenda municipal hacia una propuesta más amplia y comercializable.
Entramos permitió leer la plataforma con una lógica más escalable, incorporando funcionalidades, monetización y una estructura más clara para usuario, negocio y operación.
Leer el caso completo+
El reto no era solo que la app se viera bien o que permitiera consultar eventos.
El problema real estaba en construir una experiencia que pudiera ser entendida y usada por diferentes actores: ciudadanía, organizadores, comercios/locales y administración.
Además, el producto necesitaba abrir una vía de monetización sin romper la experiencia principal del usuario.
¿Cómo descubre eventos una persona?
¿Cómo publica o promociona un organizador?
¿Cómo gestiona información el equipo interno?
¿Cómo se introducen espacios promocionales sin convertir la app en una experiencia invasiva?
¿Cómo puede escalar el producto más allá del modelo institucional inicial?
- Diseño UX/UI de la experiencia principal
- Arquitectura de información
- Flujos de usuario para ciudadanía y organizadores
- Diseño del panel de administración
- Definición de espacios promocionales dentro de la app
- Sistema de slots y niveles publicitarios
- Jerarquía de contenidos y navegación
- Documentación funcional para desarrollo
- Apoyo en la evolución comercial del producto hacia Entramos
El producto no podía depender solo de una experiencia ciudadana atractiva. También necesitaba una capa operativa clara para quienes gestionan eventos, promociones y contenidos.
Por eso trabajé la experiencia desde dos niveles: frontstage, lo que ve y usa la ciudadanía; y backstage, lo que necesitan gestionar organizadores, locales y administración.
Esta visión ayudó a pensar el producto como una plataforma y no solo como una app.
Aprendí a pensar producto más allá de la interfaz.
En este proyecto entendí que una buena experiencia no depende solo de lo que el usuario ve, sino también de cómo se organiza lo que ocurre detrás: gestión, reglas, espacios, prioridades, monetización y evolución comercial.
























